Parfait pour une soirée Halloween (le jeu peut même se jouer dans le noir...), le fantôme des Mac Gregor est un très bon jeu pour initier les enfants à la programmation.
Le but est de sortir du château en premier.
4 joueurs maximum, et toujours l'un d'entre eux fantôme. Son rôle ? Attraper les autres joueurs. Il programme son déplacement, puis les autres joueurs réalisent leur tour de jeu (piocher ou se déplacer). Une fois que tous les autres joueurs ont joué, il réalise le déplacement programmé. Et si un joueur se trouve sur son chemin, ils échangent leur rôle.
Auteur : Dominique EHRHARD
Éditeur : Ravensburger
Mécanismes : Déplacement, programmation
Thèmes : Fantôme, Halloween
Contenu : 1 Plateau de jeu, 4 Pions, 1 Fantôme, 5 Cartes fantômes, 45 Cartes clés.