Caballo est un jeu de courses de chevaux où il faudra décider entre aller vite ou prendre de l'énergie.
A son tour de jeu, le joueur décide de lancer les dés bleus ou les dés rouges. Les dés bleus font avancer normalement mais permettent de récupérer des jetons énergie.
Les dés rouges permettent d'avancer deux fois plus vite, mais il faudra certainement défausser des jetons énergie pour ne pas avoir à reculer.
Auteurs : Amaya LOUIS, Erwan MORIN, Thierry SAEYS
Illustrations : Amélie DUFOUR
Édition/Distribution : Djeco, 2025
Mécanismes : Circuit, Prise de risque
Thèmes : Chevaux, Animaux
Contenu : 1 Plateau de jeu, 4 Jetons chevaux, 4 Chevaux, 30 Jetons carotte, 4 Dés
Ce jeu a été gracieusement offert par l'éditeur Djeco.
Il est louable gratuitement à la ludothèque, renseignez-vous !!!