Dans sauvons la princesse, chaque joueur doit guider son chevalier jusqu'à sa princesse. Et il ne pourra le guider les yeux bandés qu'en donnant les instructions à un autre joueur. Ainsi, après avoir mis un bandeau sur ses yeux, le joueur devra se rappeler de la position de son pion, des autres pions et des murs...Les cases pouvant être interverties, il faudra rester bien concentré pour gagner...
Auteur : Roberto FRAGA et Odet L'HOMER
Illustrateur : Martina LEYKAMM
Éditeur : Haba, 2002
Mécanismes : Relations spatiales, circuit
Thèmes : Chevalier, circuit, princesses, fantômes
Contenu : 1 Plateau de jeu, 4 Chevaliers, 1 Fantôme, 36 Cartes, 1 Masque, 1 Dé couleur, 1 Dé points.